グラブル 火 フル オート。 フルオートでアビリティを「使わない」キャラあれこれ

【グラブル】火古戦場フルオート周回編成まとめ|HELL攻略/肉集め【グランブルーファンタジー】

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。 サブ編成時でも可• 最近のボスはHPトリガーでの特殊行動のあとにCTリセットがないことが多く、この2アビはそれを対策できるので確かに良い感じでした。 追加サポアビは風ダメ5%軽減とこれまた優. これを機に、火属性の楽しさを一人でも知ってもらえればなぁと思います。

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また矢筒は5ターン毎に回復するのでまたデバフを入れてくれる、優秀!…なんだが、フルオートの場合、ちょっとデバフ入れすぎかも!?デバフの入れすぎで討伐時間が遅くなる可能性大なので、使うとしても95hellからではなく、150hellあたりからの登板となりそう。 タイムは12分台。

【グラブル】ランバージャックでのアスタロトのフルオート討伐について【火マグナ】

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特殊技をほぼ受けない分、気にかけるのが「通常攻撃」だけになるのはデカイですよ。

何か特別な編成を組んでいない限り入れるべきキャラではあるが、2アビ自動発動の時間が勿体ない場合編成から外れることもある。

【グラブル】フルオートで回復可能なキャラの一覧

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「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 3ターンの欲張りセットの強力バフと、スロウや属性デバフと色々こなせる。 サブはアラナン、猫など。

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メインに楽器を装備しているのと木こりのうたの攻防累積DOWNが入りやすいようにソウルピルファーを入れています。

【グラブル】ランバージャックでのアスタロトのフルオート討伐について【火マグナ】

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アストラルウェポン、 ゼノイフ斧5凸が追加されたので、可能な限りそれらも用意できると良いですね。 武器種が楽器という事で、ランバージャックのメインで持てたり、ソウルピルファーの性能があがったりと本当に強い武器です。 火ユイシス 1アビでいきなりHP20%の瀕死状態に突入し、 瀕死状態だと確定TA+追撃と破格のダメージ効率を見せます。

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それとゼノイフ斧がすぐに5凸でき、第一スキルが変化して守護も付いたので、HP確保のためにも入れてみました。

【グラブル】ランバージャックでのアスタロトのフルオート討伐について【火マグナ】

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また、六竜HLの対闇竜でも応用が効きそうなので、そちらでの運用も視野に入れてます。

まぁ火マグナは付けられる装備が限られているのであまり大きくは変わらないと思います。 (例:アテナ、火ユエル、ラブライブ3年生組など ・ タヴィーナ: 研究の成果だver. 第一スキルはぶっちゃけ微妙ですが…… 第二スキルの 翠の結界はSLv20で得られる効果は、なんと衝撃の「 風属性30%カット」となっています。

【グラブル】目的別のフルオート編成【※僕が使う編成を紹介する】

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ソロ前提なら主人公にクリアを持たせることができず、マウント要素なども無いのでここが少し苦労する場面。

100HELLは敵の特殊技で付与される回避率UP3ターンが非常に厄介ですが、6ターン間隔のゼタの2連ディスペルで、ちょうど消せることも多いです。

【グラブル】風六竜HL、イーウィヤHL:フルオート【マグナ編成】

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フルオート向けのキャラのベースダメージが全体的に低いので、それを補う意味でも やはりアニラの3アビ強化バフは重要。

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全体回復:リリィ、ディアンサ 水着ナルメアはバランス調整が入ったので、高難易度&フルオート向きになりましたね。